2007-11-01から1ヶ月間の記事一覧

クエストボードシステム(2)

id:standbyの中の人からコメントを貰ったので、前回のエントリから引き続き、クエストボードシステムについての話題。 シナリオクラフトじゃダメなのー? なんてことを思ったり思わなかったり。方向性が違うのはわかるけども。 悲観的な私はPLからの投稿って…

クエストボードシステム

TRPG用のゲームシステムというよりは遊び方。 まず、TRPGにおけるセッションという区切りは、基本的に一つの事件、一つの出来事の単位で括られている。 PCは、それらの事件に対して、 自発的目的を持った行動 遭遇した(巻き込まれた)事件に対しての行動 依…

ぼちぼち活動再開の夜明け

ぼちぼちと「想夢楼TRPG」Wikiの更新を再開してみる今日この頃。