レスコメント

Re:セッションについて(9)

TRPG履歴 - セッションについて(9) 煮えをぶっちるのもロールプレイ! ロール重視派のPLにとっては、情報交換シーンで情報を得るためにロールプレイを軽視しなければいけないのは苦痛でしかない筈なので、「情報交換シーンでロールプレイを優先させた結…

Re:キャンペーンのシナリオ化

市販のシナリオ集にキャンペーンを扱うものがあるのかどうか知らない*1けど、適当に持論での落書き言うことで。 TRPG履歴 - キャンペーンFunctionDays(追記部) キャンペーンって進めば進むほど不確定要素が出てくるだろうから、シナリオ化に向いてないんじ…

Re:キャラチャット

TRPG履歴:キャラチャット いわゆる、CRPGにおける欧米系主流のなんでもありの世界に放り出されるタイプのものと、日本系主流の特定のストーリーの上で制限された自由を得るタイプのものを比較して、日本では後者の方が好まれている傾向にある事からして物語…