兵器開発局

次世代シュネルギア開発計画

2001年現在、第三世代人間戦車、いわゆるシュネルギアの運用については、未だ過渡期と言えるだろう。 その、搭乗可能な資格を持つ者が極端に少ないという性質と、軍用兵器としては極端に短い稼働時間という性質は汎用的な兵器としては、致命的な欠点であ…

兵種別戦闘特性研究

追加兵装、及び追加特技を検討するにあたって、バランス感覚というのは必要されることは確かであるけど、一番重要な要素と言えるのは、それぞれの差別化というモノのに集約されると思う。 実質、ロゴスでいくらでも強化できて、またロゴスが無ければ雑魚っち…

兵器開発局断り書き

『エンゼルギア -原罪証明書-』内で使用することを想定して作成した、エンゼルギア用アペンドデータについての解説とかコンセプト紹介とかそんな奴です。 各種データのコストについては、-原罪証明書-内で運用されているローカルルールを想定しての数値設定…